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2月22日Cyberpunk2077无法在PlayStation5或带有补丁1.5的XboxSeriesX上以4K运行

导读 DigitalFoundry已确定《赛博朋克2077》在PlayStation5或XboxSeriesX上都不能以4K播放,尽管CDProjektRed声称现在是这种情况。该公司备受赞

DigitalFoundry已确定《赛博朋克2077》在PlayStation5或XboxSeriesX上都不能以4K播放,尽管CDProjektRed声称现在是这种情况。该公司备受赞誉的光线追踪功能也仅在补丁1.5上对赛博朋克2077进行了最小的视觉改进。

上周,CDProjektRed发布了赛博朋克2077的1.5补丁,该更新恰逢PlayStation5和XboxSeriesS|X游戏机的下一代更新。当时,CDProjektRed声称下一代更新允许PlayStation5和XboxSeriesX达到4K分辨率,并具有“动态帧速率相关缩放”。换句话说,游戏会根据您启用的图形模式调整其分辨率以保持30FPS或60FPS。

然而,DigitalFoundry在其最新视频中展示了其他方面。不幸的是,PlayStation5和XboxSeriesX都无法将赛博朋克2077带入4K(也称为2160p)屏幕。(3,840x2,160)。相反,DigitalFoundry证明PlayStation5在性能模式下达到1728p,目标是60FPS。此外,当需要将游戏玩法保持在接近60FPS时,控制台可在性能模式下降至1260p。

最小分辨率 最大分辨率

PlayStation5

(性能模式/60FPS) 2,240x1,260 3,072x1,728

PlayStation5

(光线追踪模式/30FPS) 2,560x1,440 2,560x1,440

XboxSeriesX

(性能模式/60FPS) 2,458x1,382 3,168x1,782

XboxSeriesX

(光线追踪模式/30FPS) 2,560x1,440 2,560x1,440

Xbox系列S

(30帧/秒) 2,304x1,296 2,560x1,440

XboxSeriesX也有类似的故事。出于某种原因,微软最新的游戏机管理的分辨率比索尼的游戏机稍高一些,尽管只有一点点。具体来说,XboxSeriesX在性能模式下在1382p和1782p之间变化,远低于CDProjektRed建议的2160p补丁1.5。

相比之下,两款游戏机在光线追踪模式下都保持1440p,而CDProjektRed则保持在30FPS。同样,XboxSeriesS以这种分辨率和帧速率为目标,但在要求苛刻的区域偶尔会降低到1296p。话虽如此,XboxSeriesS缺乏PlayStation5和XboxSeriesX提供的任何光线追踪功能。

不过,与PC版游戏不同,光线追踪仅扩展到局部阴影。因此,DigitalFoundry确定对图像质量的改进是微乎其微的,即使CDProjektRed需要将游戏限制在1440p。正如我们已经单独讨论过的,补丁1.5还在当前一代游戏机上引入了对赛博朋克2077的其他改进。

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