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用于增强现实应用程序和动画控制的3D人脸跟踪技术

导读 SentiMask SDK可用于创建各种交互式和娱乐应用程序,例如在用户的面部上绘制动画化身或控制3D数字角色的面部表情。Neurotechnology是高精

SentiMask SDK可用于创建各种交互式和娱乐应用程序,例如在用户的面部上绘制动画化身或控制3D数字角色的面部表情。Neurotechnology是高精度生物识别,机器人技术,AI和计算机视觉技术的提供商,今天推出了SentiMask软件开发套件(SDK),用于实时面部跟踪和蒙版,3D数字字符控制和其他应用程序。SentiMask算法可以从常规视频流(例如网络摄像头)或视频文件中实时检测并跟踪用户的脸部,并且不需要深度传感器或任何其他特殊硬件。

SentiMask的输出采用2D和3D坐标的形式,代表某些面部特征点(也称为地标)。这些界标可用于构造面网格,并且可以在该网格上应用各种纹理。例如,当用作动画化身或面具时,网格和纹理会响应用户的面部表情并与之协同运动。

SentiMask神经技术项目负责人Vilius Matiukas博士说:“多年来,神经技术因其高质量,精确的生物特征识别算法而被公认为是人身识别市场的顶级公司之一。” “我们在生物特征面部识别方面的数十年经验使我们能够创建新的SentiMask SDK产品,该产品以非生物特征方式使用我们最新的面部图像处理技术。借助SentiMask,我们的客户可以轻松地将面部检测和跟踪功能整合到他们自己的解决方案中,例如娱乐或交互式营销应用程序。” Matiukas博士补充道。

使用SentiMask SDK,用户不仅可以将纹理映射到人的面部,还可以控制数字角色的面部表情。使用3D面部界标估计,SentiMask SDK可用于控制3D建模应用程序中的面部骨骼,甚至估计某些面部表情并将其转换为事件。此类事件还可以用于使用混合形状(或某些应用程序中的形状键,例如Blender 3D)来为数字化身制作动画。SentiMask SDK可与常规硬件(例如网络摄像头)一起使用,并且不需要深度传感器或专用摄像头。它可以与3D建模软件和3D游戏引擎集成,并为自定义项目提供轻松集成。SentiMask SDK的其他主要功能包括:

SentiMask SDK是Neurotechnology的AI和机器人产品“ Senti”系列中的最新产品,包括SentiBotics移动机器人开发套件,用于开发计算机和机器人视觉应用程序的SentiSight SDK,用于使用标准2D图像开发3D模型的SentiSculpt SDK和SentiVeillance SDK和SentiVeillance Server,用于视频监控系统中的人脸识别和运动跟踪。

Neurotechnology是基于深度神经网络(DNN)和其他AI相关技术的高精度算法和软件的开发人员。该公司提供一系列产品,用于生物指纹,面部,虹膜,掌纹和语音识别,以及人工智能,计算机视觉,物体识别和机器人技术。凭借在神经信息学,图像处理和模式识别领域的多年学术研究,Neurotechnology于1990年成立于立陶宛维尔纽斯,并于1991年发布了其首个指纹识别系统。自那时以来,该公司已发布了130多种产品和版本升级。3000多家系统集成商,安全公司和硬件提供商将Neurotechnology的算法集成到他们的产品中,在全球范围内有数百万的客户安装。

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