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2月24日飞行操纵杆更好地沉浸在虚拟现实中

导读 为了与虚拟世界中的元素进行交互,常见的 VR 耳机通常带有控制器。用户在与虚拟用户界面的所有元素交互时将它们握在手中。但是,控制器通

为了与虚拟世界中的元素进行交互,常见的 VR 耳机通常带有控制器。用户在与虚拟用户界面的所有元素交互时将它们握在手中。但是,控制器通常感觉不像是在虚拟空间中。这降低了沉浸感,即 VR 世界被感知到的真实感。

为了提高沉浸感,Schneegass 教授的研究小组在 LMU 慕尼黑媒体信息学小组的合作伙伴的支持下,开发了一个飞行控制元件工具包。

他们首先从虚拟世界中选择了五个常见的用户界面元素(按钮、旋钮、操纵杆、滑块、3D 鼠标),并使用 3D 打印机制作它们。然后将这些元件连接到四轴飞行器,即小型无人机。一旦在虚拟世界中看到虚拟控制元素,带有匹配元素的飞行器就会引导到操作它的人 - 触摸它时的感觉符合预期。

信用:ACM SIGCHI

一项研究已经表明,可飞行物能够与虚拟内容进行逼真和有趣的互动。它们还让用户更加沉浸在 VR 环境中。

然而,飞行器目前处于原型阶段,在输入精度方面还无法与现代控制器竞争。因此,该团队目前正在努力改进力反馈。他们还希望能够通过 3D 打印在几分钟内自动生产出可飞行的元素。

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