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Android11打破了对部分用户的移动游戏控制器支持

导读 虽然我个人不是智能手机游戏的粉丝,但它肯定有市场,有些人甚至购买与移动设备配合使用的控制器来提高他们的技能。不幸的是,一些用户注意

虽然我个人不是智能手机游戏的粉丝,但它肯定有市场,有些人甚至购买与移动设备配合使用的控制器来提高他们的技能。不幸的是,一些用户注意到更新到Android11后控制器功能存在问题,在某些情况下,他们的手机甚至无法识别它们。

Android问题跟踪器展示了一个关于在9月份稳定发布Android11之前注意到的错误的线程。谷歌甚至承认了这个问题,但尚未解决。

该线程表明Pixel用户在连接RazerKishi、PlayStation4的DualShock4甚至谷歌的Stadia控制器时遇到问题。但是,并非只有Pixel设备遇到此问题。它也出现在OnePlus8T和三星GalaxyNote20Ultra上。

如果您遇到此问题,解决方法可能是禁用放大可访问性设置;然而,这并不能解决每个人的问题。其他一些用户已禁用其手机上某些应用程序的辅助功能选项。

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