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Niantic承认它需要与PokémonGo玩家更好地沟通

导读 上个月,Niantic宣布计划取消去年所做的一些更改,以使游戏在呆在家里时更具可玩性,这在Pokémon Go社区引发了强烈反对。该公司表

上个月,Niantic宣布计划取消去年所做的一些更改,以使游戏在呆在家里时更具可玩性,这在Pokémon Go社区引发了强烈反对。该公司表示将成立一个“特别工作组”来找出前进的最佳方式,并将在今天,也就是 9 月 1 日之前公布其调查结果。

正如上周宣布的那样,第一个主要行动点是 Niantic 将在世界各地的 pokéstops 和体育馆保持 80 米的互动距离,此前它首先表示将在全球范围内首先恢复到大流行前的 40 米距离。和新西兰。Niantic 现在表示它意识到以实时的、特定于区域的方式改变这样的机制是不切实际的,并将在未来以相同的方式在全球范围内应用功能。

执行制片人史蒂夫·王在一份声明中说:“我们最近经历了一段艰难的学习经历,当时我们不得不迅速调整新西兰的游戏设置以应对他们的封锁。” “这次经历告诉我们,我们无法在逐个国家的基础上实时有效地调整体验。”

Wang 表示,虽然增加的交互距离将保持不变,但团队仍然认为在现实世界中发现事物是Pokémon Go的重要组成部分,并计划“开发新的方式来激励和奖励训练师在现实世界中探索和锻炼。 ”

工作组的另一个主要发现是,Niantic“在与玩家交流方面有很大的发展空间。” 为此,该公司表示将每两个月发布一次开发者日记,以“分享最新的优先事项、事件和功能”,并将“与社区领袖进行定期对话”。

Niantic 并没有在这里提供大量新的、具体的信息,但对于一家游戏公司来说,这样称呼自己是很不寻常的。当然,最终最重要的是它在未来如何处理类似的情况。

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