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上古卷轴6仍处于前期制作阶段

导读 贝塞斯达期待已久的续集《上古卷轴VI》似乎在首次亮相近四年后仍处于前期制作阶段。多亏了BethesdaHR员工的LinkedIn个人资料中列出的信息,

贝塞斯达期待已久的续集《上古卷轴VI》似乎在首次亮相近四年后仍处于前期制作阶段。多亏了BethesdaHR员工的LinkedIn个人资料中列出的信息,正如我们的姊妹网站GamesRadar+所报告的那样,我们可以相当确信上古卷轴VI仍处于预制作阶段。漏掉豆子的句子位于员工对他们在贝塞斯达工作的解释的底部。该公司表示,该公司正在努力开发今年晚些时候推出的全新科幻IP,目前正处于上古卷轴VI的前期制作阶段。

最初在2018年E3的短片预告片中揭晓,上古卷轴VI是这个有着数十年历史的特许经营权的下一个计划部分,并且将是自2011年极受欢迎的上古卷轴V:天际以来该系列的第一个主线条目。自Skyrim发布以来的几年里,它已经为新平台获得了无数的移植和重制,而像TheElderScrollsOnline和TheElderScrolls:Blades这样的衍生游戏在一定程度上帮助了系列粉丝的忙碌。但似乎没有什么能阻止人们猜测我们何时会看到第六款主线游戏发布。

当然,Bethesda在2022年11月推出之前在Starfield上的辛勤工作肯定有助于解释为什么该团队仍处于上古卷轴VI制作的早期阶段。此外,创意总监托德霍华德对该系列的评论表明,主线分期付款之间会有相当大的差距已经不是什么秘密。

去年年底,霍华德在接受IGN采访时表示,“上古卷轴游戏之间的间隔大约可能是15年。”考虑到天际2011年的发布,这意味着上古卷轴VI可能会在2026年或2027年的某个时候发布。如果它仍处于预生产阶段,正如这一新信息所暗示的那样,这听起来绝对是一个合理的预期。

由于微软去年收购了贝塞斯达,据报道,上古卷轴VI计划在最终发布时成为Xbox和PC的独家产品。

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