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在绒毛中Meta展示了令人印象深刻的CodecAvatars演示

导读 Meta,前身为Facebook的公司,今天举行了一场演讲,宣布其品牌重塑,并展示了它对计算未来的想象——但在所有的绒毛中,它实际上有一些有趣

Meta,前身为Facebook的公司,今天举行了一场演讲,宣布其品牌重塑,并展示了它对计算未来的想象——但在所有的绒毛中,它实际上有一些有趣的技术演示。第一个展示了其栩栩如生的Codex化身以及它们存在的环境,该公司称该环境是实时渲染的,并对现实世界的物体做出反应。马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)还谈到了该公司在神经接口方面的工作,让您只需移动手指即可控制计算机。

稍后我们将讨论演示,但亲自观看它们真的很值得。如果您喜欢该界面,可以在Facebook主题演讲存档或路透社的YouTube流中查看它们。

这取决于你问谁,但它通常指的是一系列相互关联的数字空间,有时是在VR中,有时是通过社交网络体验,有时包括对物理世界的实时参考点。您可以在此处阅读更多相关信息。

在演示期间,Meta展示了它在CodecAvatars上所做的工作,以让用户更好地控制他们的眼睛、面部表情、发型和外观。该公司还展示了模拟化身的头发和皮肤如何对不同的光照条件和环境做出反应的能力,甚至可以模拟它如何制作交互式服装。

主持人非常明确地表示,这项技术“仍然非常肯定正在研究中”,这也就不足为奇了——制作其中一个化身需要大量的硬件,而Meta很可能使用非常强大的计算机来渲染它。但看到Meta的目标是让我们用与尖端视频游戏引擎的能力相当的图形来渲染自己,至少令人兴奋。

该公司还展示了其实时环境渲染,并表示最终将成为您使用头像与他人互动的地方。该系统还让人们与现实生活中的物体进行交互,而这些变化会反映在虚拟世界中。虽然现实环境并不是什么新鲜事,但能够在现实世界中对它们进行更改并在虚拟环境中看到这些更改发生的情况,这使得演示非常酷(即使添加到现实生活中的对象的跟踪点有点分散注意力)他们在多大程度上脱颖而出)。

至于神经接口,Meta依靠一种叫做肌电图或EMG的东西,将你的大脑发送到你手上的信号转化为计算机命令。它展示了今年早些时候用于执行此操作的腕带,而今天Meta提供的演示并没有真正展示2019年它收购一家名为CTRL-Labs的公司并获得其技术时不存在的任何东西,但它是很高兴看到它正在处理中。

Meta表示它正在寻求EMG输入而不是大脑读取设备,因此它可能一直在炫耀您与未来设备交互的方式。与人们为虚拟化身观众打VR乒乓球的愿景相比,这感觉像是Meta周四展示的最现实的东西。这并不意味着Oculus(呃,Meta,显然)Quest3将配备EMG腕带,但在没有太多实质内容的炒作海洋中,它的演示和Meta展示的其他实际研究是一个眼睛酸痛的景象。如果您正在寻找从Facebook/Meta新闻的其余部分中解脱出来的机会,请查看它们。

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