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20%的XboxCloudGaming玩家仅使用触控

导读 在过去的一年里,微软一直在为100多款可以使用其Xbox云游戏(xCloud)服务流式传输到Android和iOS手机的游戏稳步添加自定义Xbox触摸控件。虽

在过去的一年里,微软一直在为100多款可以使用其Xbox云游戏(xCloud)服务流式传输到Android和iOS手机的游戏稳步添加自定义Xbox触摸控件。虽然这些控件对某些人来说可能看起来很花哨,但微软现在透露20%的玩家专门使用这些触摸控件。

“[20]%的XboxCloudGaming用户使用触摸作为他们玩游戏的唯一方式,”Xbox高级项目经理MontyHernandez解释说。“因此,对我们来说,重要的是我们推出的触控游戏具有相关性,最重要的是,与触控功能配合良好。”

这是一个令人惊讶的统计数据,甚至在个别游戏中,30%的玩家只使用触摸控制:

鉴于使用量,过去一年游戏开发者热衷于添加这些自定义触摸控件也就不足为奇了。微软让这件事变得相对容易,允许游戏开发人员在GitHub上的示例布局之上进行构建,该布局可以针对每个游戏进行定制。

“我们已经看到,通过XboxCloudGaming提供的游戏使用量平均增加了2倍,跨流派,实现了触摸控制,”埃尔南德斯说。许多XboxCloudGaming游戏现在都有一些令人印象深刻的触摸控制,自定义样式和图标可以帮助纯粹使用触摸屏的玩家。

Xbox触摸控制从支持MinecraftDungeons开始,然后在xCloud首次发布后一个月扩展到10多款游戏。微软也一直在其双屏SurfaceDuo手机上使用Xbox触摸控制,将其Android设备变成更多带有Xbox游戏的任天堂3DS。

现在有超过100款游戏支持这些自定义触摸控制,而且玩家显然热衷于使用它们,很明显我们将在未来几个月看到更多游戏实现Xbox触摸控制。

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