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令人难以置信的科幻神秘13Sentinel非常适合Switch

导读 享受13Sentinel:AegisRim就是拥抱混乱。该游戏最初于2020年在PS4上推出,很难描述,其游戏玩法跨越多种类型,非线性故事情节涉及从时间旅行

享受13Sentinel:AegisRim就是拥抱混乱。该游戏最初于2020年在PS4上推出,很难描述,其游戏玩法跨越多种类型,非线性故事情节涉及从时间旅行到安卓分身的所有内容,而且从那里只会变得更加怪异。它对玩家的要求很高,但结果是我多年来最喜欢的科幻故事之一——而且,不出所料,它非常适合Switch,今天推出的任天堂平板电脑新版本。

有关更详细的概要,这是我对13Sentinel首次亮相时的评论。但简短的版本是:该游戏是视觉小说和实时战略游戏的混合体,在跨越多个世纪的事件中跟随十几个角色。这是一个喜欢欺骗你的叙述。起初,这似乎是一个简单的经典机甲大战怪兽的故事,游戏的即时战略部分涉及高中生驾驶强大的机甲来对抗入侵的外星力量。当您在网格中移动角色以摧毁越来越狡猾的生物时,这些序列很简单但令人满意,并在此过程中解锁了新的能力。

不过,大多数情况下,13Sentinel是一部视觉小说,您可以在其中跟随从1980年代开始的几个不同时代的十几名高中生的故事。这些作为横向滚动的小插曲播放,您可以在其中进行一些探索,但大多数情况下,您正在阅读/聆听对话。这绝对需要一些耐心。然而,这个故事最有趣的是它的结构。几乎在任何给定时刻,您都可以从少数不同角色的故事中挑选,让您沿着您认为最有趣的道路前进。非线性让我对故事更加投入,就好像我在调查不同的线索以找出到底发生了什么。13哨兵还引入了一个令人着迷的功能,称为思想云,它基本上就像一个视频游戏清单,除了想法,为对话增添了动态感。

13Sentinels在慢慢展现自己方面也做得非常出色。虽然最初看起来像是怪兽入侵的故事,加上一点青少年戏剧,但最终变成了一个关于整个人类未来的庞大而复杂的叙述。我不会破坏任何重大的揭示,但我可能花了10个小时才知道游戏的真正含义。它布置奇怪而有趣的叙事面包屑的方式帮助我度过了早期完全迷失的感觉。

当然,这在以前都是正确的,但这种一口大小的情节结构也使13Sentinels成为理想的Switch游戏。到目前为止,我已经重播了前几个小时,大部分时间都在床上度过,在睡觉前又挤了几集。每集也可能持续20到30分钟,因此很容易短时间播放。这很像读一本好书——只是你必须每隔几章就停下来玩一盘快速的国际象棋。其他游戏在Switch上是相同的,但便携性是游戏的理想选择,让您更容易在品味故事或享受故事之间做出选择。

这意味着13Sentinel在Switch上仍然保留了一些粗糙的边缘。故事虽然引人入胜,但要求却令人难以置信。你必须真正相信那些数小时的完全混乱会得到回报。虽然这款游戏拥有精美的2D视觉效果——开发商Vanillaware以这一点而闻名——但它确实有一些可能会影响体验的可疑角色设计。

尽管如此,如果你能超越这一点,那么值得克服最初的困惑感。因为虽然混乱通常是一件坏事,但在这里它只会让故事拼凑起来更加令人满意。13Sentinels将如此多的高级概念塞进了一次体验中——其中包括类似土拨鼠日的重复、时间旅行机器人和拿着魔法枪的会说话的猫——但不知何故,最终还是有意义的.现在,您几乎可以在任何地方解开谜团。

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