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最终幻想XV达到Tabata全球1000万份的终生销售目标

导读 史克威尔艾尼克斯宣布,最终幻想XV的全球销量已超过1000万份。该消息是通过官方最终幻想XVTwitter帐户刚刚宣布的。最终幻想XV的全球销量累...

史克威尔艾尼克斯宣布,最终幻想XV的全球销量已超过1000万份。该消息是通过官方最终幻想XVTwitter帐户刚刚宣布的。“最终幻想XV的全球销量累计达到1000万台!”,翻译后的推文写道。

经过大约十年的开发,最终幻想XV终于在2016年11月为PlayStation4和XboxOne发布。PC版于2018年推出,Stadia版于2019年推出。有趣的是,在游戏于2016年推出之际,游戏总监HajimeTabata表示,该游戏需要在全球销售1000万份才能让他和他的团队考虑标题是成功的。

“1000万是项目组自愿设定的目标,与利润线无关”,田畑在2016年洛杉矶的新闻发布会上解释道。“说实话,这有点太大了,但重要的是思考“是啊。”

最终幻想XV在2016年首次发布后获得了各种扩展,最后一个是“EpisodeArdyn”,玩家可以在其中了解游戏魅力十足的反派背后的真相。

FINALFANTASYXV是备受期待的动作角色扮演游戏(RPG),也是标志性的FINALFANTASY系列的第15个主线条目。玩家将置身于幻想与现实相遇的迷人世界,玩家将与诺克提斯王储和他的战友一起踏上兄弟情谊、爱与绝望的史诗之旅,揭开诺克提斯的命运,并拿起武器对抗好战的帝国尼夫海姆。凭借迷人的角色阵容、令人惊叹的视觉效果、开放世界探索和动感十足的实时战斗,《最终幻想XV》是该系列粉丝和新人的终极最终幻想体验。

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