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PS5向后兼容是一个巨大的成功——这可能是Xbox Series X获胜的方式

导读 索尼在今天的特别直播(3月18日)中披露了PS5的很多关键技术细节,虽然其中有一个特别突出。虽然PS5可以向后兼容PS4游戏,但是这个功能并没有

索尼在今天的特别直播(3月18日)中披露了PS5的很多关键技术细节,虽然其中有一个特别突出。虽然PS5可以向后兼容PS4游戏,但是这个功能并没有你想象的那么全面。

PS5向后兼容大获成功-可能就是Xbox  Series  X获胜的方式

在PS5规范发布期间,系统架构师马克塞尔尼指出,公司目前正在测试“PS4播放时间前100名”,以确保这些内容能够在2020年假期系统发布前及时运行。这与Xbox Series X形成了鲜明的对比,Xbox Series X曾承诺兼容所有Xbox One游戏以及所有针对向后兼容性进行了优化的Xbox和Xbox 360游戏。

我们知道的所有PS5游戏。

虽然我们不确定索尼在PS4前100名游戏中排在什么位置,但我们可以肯定地假设,像《堡垒之夜》、《我的世界》、《火箭联盟》、《战神》、《蜘蛛侠》等热门游戏,第一天就应该准备好了。然而,这也引发了其他游戏的兼容性问题,包括即将发布的最新PS4版本,如《最后的我们2》、《对岛幽灵》和《赛博朋克2077》。

如果你对具体细节感到好奇,PS5在运行PS4游戏时会以特殊的传统模式运行,在运行PS4 Pro优化游戏时会以Pro传统模式运行。这基本上使控制台能够模拟较旧的计算机,而无需在机箱内安装实际的PS4硬件。

向后兼容性的潜在差距是今年秋季与PS5竞争时可能会让Xbox Series X占据优势的几个因素之一。与1TB SSD和1TB浮点GPU的Xbox Xbox X相比,PS5配备了825GB SSD和10.3浮点GPU,在SSD大小和万亿数量上略有差异。

但是,当然,真正的测试将是看看这两款游戏机在2020年底推出时,在现实世界中会如何工作。

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