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英伟达的DLSS 2旨在提高其低分辨率的声誉

导读 英伟达一直在慢慢爬出从其最初的DLSS挖掘出的声誉坑,其人工智能增强技术在高分辨率显示器上运行游戏,而不会影响视觉或画面。有了第二代技

英伟达一直在慢慢爬出从其最初的DLSS挖掘出的声誉坑,其人工智能增强技术在高分辨率显示器上运行游戏,而不会影响视觉或画面。有了第二代技术,它可能会解决最后一个令人失望的问题:它的工作方式是屏幕分辨率低于4K。

英伟达的DLSS  2旨在提升其低分辨率的声誉

DLSS,深度学习超级采样,使用基于云的人工智能来模拟疯狂的高分辨率游戏,并教你的GPU如何模仿这种细节水平。

根据英伟达的说法,即将推出的DLSS2.0更好地利用了其RTX系列图形处理器的图灵AI加速核心,为所有分辨率提供更快的性能和更好的质量。

它还增加了三个质量选项:质量(本地分辨率)、baLAnce(一个分辨率等级下降)和性能(两个分辨率等级下降),以及一个由la控制的源分辨率选择。因此,例如,当输出到4K显示器时,质量将以本地分辨率呈现。余额为1440便士,最高等级为4K。演出将从1080p开始,进入高等级。

英伟达的DLSS  2旨在提升其低分辨率的声誉

增强的底层算法现在通过将先前的帧再现数据反馈给系统来实现这个过程,而不是从头开始。这表面上允许它改善细节,保持从一帧到另一帧的平滑过渡,并且与局部分辨率下的呈现相比提高了帧速率。它还使引擎火车更快,这意味着我们看到更多的游戏开发人员在船上。

支持DLSS的早期游戏不会自动使用2.0——,至少需要一个补丁。控制机甲5是第一个引入2.0支持的。当然,您还需要将图形驱动程序更新到至少472.75。

英伟达的DLSS  2旨在提升其低分辨率的声誉

这是一些相当专业的新闻。如果您需要回顾一下图形处理器及其重要性,请参考我们的指南,为游戏玩家和创作者提供最好的显卡。

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