火星科技网您的位置:首页 >科技新闻 >

微软为开发者开发的HoloLens 2将于5月获得虚幻引擎4的支持

导读 微软将在今年晚些时候推出HoloLens 2的开发版,售价为3500美元,这是微软推出混合现实体验的最新举措。Epic Games将在5月底前推出4(

微软将在今年晚些时候推出HoloLens 2的开发版,售价为3500美元,这是微软推出混合现实体验的最新举措。Epic Games将在5月底前推出4(虚幻引擎4硬件支持。

这种支持之所以可能,是因为微软高管、Epic Games首席执行官蒂姆斯维尼在围绕开放平台的战争中宣布停战。两年前,斯威尼警告微软,因为他看到微软正在采取措施关闭Windows 10商店,这损害了个人电脑的开放性。

不过,在本周接受GamesBeat采访时,Sweeney表示,两家公司在支持开放的选择上,已经基本解决了分歧。斯威尼特别表示,他很高兴看到微软围绕HoloLens 2采用开放的生态系统。

今年2月,当微软在巴塞罗那发布HoloLens 2时,斯威尼在两分钟的演讲中暗示了这一点。随着双方关系的解冻,Epic Games投入了大量的工程工作,在HoloLens 2上实现高端游戏和图形密集型体验。Sweeney表示,在增强现实和混合现实等新平台的起步阶段,开放性非常重要,HoloLens 2将使其成为可能。

虚幻引擎4将支持流媒体和HoloLens 2的本地平台集成,这得益于5月底即将到来的引擎更新。它将使开发人员能够为涵盖建筑、产品设计和制造领域的解决方案创建高质量、逼真的渲染和沉浸式混合现实体验。

微软还将为HoloLens 2的开发者提供Azure积分、三个月免费试用的Unity Pro以及用于计算机辅助设计数据的Unity PiXYZ插件。

斯威尼对HoloLens 2的支持让微软承诺将混合现实变成一个开放平台,这被微软技术研究员Alex Kipman在移动世界大会上称为计算的第三个时代。

微软发言人格雷格沙利文(Greg Sullivan)在接受采访时表示,这种开放性的一个例子是,火狐Reality浏览器原型将于今年夏天在HoloLens 2和原HoloLens上推出。

Sweeney表示,EPic一直认为,未来的沉浸式3D技术将结合虚拟现实和增强现实技术。

sweeney说:“10到15年后,世界上不是每个人都有一部智能手机和数百万部智能手机,我们都将拥有增强现实技术硬件,我们将生活在物理现实和增强现实技术的无缝结合中,这将是改变我们生活的更好部分。

然而,对开放平台的担忧是Epic不支持在虚幻引擎4中使用HoloLens one的原因之一。相反,微软通过Github为开发者提供虚幻引擎4。

他指出,微软首席执行官塞特亚纳德拉、技术研究员亚历克斯基普曼和Xbox董事菲尔斯潘塞提出了新的想法。“微软表达了对使用增强现实作为开放平台的真正兴趣,而不是像iOS这样的封闭花园,在那里你只能通过他们的官方商店安装应用程序,他们拿走了很大一部分钱。”

在这种情况下,任何用户都可以在HoloLens 2上从任何来源下载软件,商店之间的竞争非常激烈。

Sweeney说:“我认为这对AR至关重要,因为它们将在我们的日常生活中扮演比以往任何平台都更加亲密的角色。”“要知道,它远不止个人电脑和智能手机,因为它会是一些非常强大的硬件。它将拥有非常强大的传感器,这意味着,我的意思是,它真的必须谨慎对待。”

他说,这就是为什么斯威尼站在移动世界大会的舞台上,表达了他的全力支持。Epic在HoloLens 2上投入了大量的工程资源。

他说,“Epic和微软绝对致力于共同努力,使这成为一个伟大的平台,一个开放的平台,拥有最好的3D工具和功能,每个人都可以广泛使用。”

至于Windows本身,Sweeney表示,他担心它会走向何方,但现在“你在世界各地都能买到的每一个版本的Windows仍然是一个开放的平台。”而且,你知道,现在整个行业越来越多的人意识到开放平台是一件重要的事情,我们必须优先确保它们保持开放,所以Epic非常高兴。"

标签:

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。