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SGN推出生命之书动画电影官方手机游戏

导读 手机游戏发行商SGN今天透露,它已经与福克斯数字娱乐公司合作,根据即将上映的动画电影《生命之书》制作手机游戏。《生命之书:糖粉碎》是

手机游戏发行商SGN今天透露,它已经与福克斯数字娱乐公司合作,根据即将上映的动画电影《生命之书》制作手机游戏。

《生命之书:糖粉碎》是一款iOS上的休闲类《match-3》风格游戏,是一部喜剧电影的伴侣,于10月17日在影院上映。游戏可能会和电影同一天上线。SGN首席执行官克里斯德沃夫(Chris DeWolfe)在接受GamesBeat采访时表示,它将于10月12日在红地毯上首映。

这次合作是SGN的一次重要合作,因为合同是与好莱坞各大电影公司同步游戏和电影发行。这部电影讲的是马诺洛,一个在满足家人期望和追随内心之间挣扎的年轻人。该片由吉尔莫德尔托罗监制,豪尔赫R古铁雷斯执导,查宁塔图姆、佐伊索尔达娜、迭戈卢纳、朗普尔曼、艾斯库伯、丹尼特雷霍、契奇马林、普拉西多明戈、克里斯蒂娜阿普尔盖特等主演。

这些演员扮演的许多角色都出现在游戏中。

“手机游戏和好莱坞娱乐的合作潜力巨大。我们很高兴与福克斯合作,为《生命之书》开辟一条新的途径,”迪福夫说。“另外,通过《生命之书:榨糖》吸引人的玩法,可以为电影接触到新的观众,反之亦然。

市场研究机构Newzoo表示,手机游戏是一个热门的新市场,可能从2013年的175亿美元增长到2017年的354亿美元。但是app store里有几百万个应用,让人们注意到你的游戏是个大问题。因此,像SGN这样的游戏制造商开始转向品牌,与电影相关的游戏开始流行。德沃夫表示,这些品牌已经在大量可能对游戏感兴趣的观众中拥有如此巨大的人气,这种影响力降低了手游公司获取新用户的成本。

举个例子,福克斯会广泛宣传这款游戏,因为它也宣传电影。《生命之书:榨糖》将被张贴在纽约时代广场和福克斯工作室的广告牌上。

“对我们来说,这是一个真正的双赢局面,对我们来说,”“他们正在使用他们所有的社交媒体来播放他们的节目和电影。现在的应用有几百万,但是如果你建立了品牌,从免费到付费的转化百分比会高很多。这降低了每次安装的成本。”

另一方面,对于福克斯来说,如果成功,游戏产生的收入可能会成为底线的有力贡献者。好莱坞一直在关注今年的移动游戏,这要归功于金卡戴珊的称号:Glu Mobile的好莱坞。在过去,电影交易对于游戏厂商来说是有风险的,因为在游戏机时代,制作游戏需要花费更多的时间和资源。工作室经常要求游戏厂商保证电影游戏的最低收入。

游戏的虚拟世界对应着电影的三个幻想领域,马诺洛必须探索、导航和克服它们。游戏的难度、目标、挑战都不一样。玩家可以在社交媒体上即时分享和争夺高分和成就。

福克斯数字娱乐公司高级副总裁里克菲利普斯(Rick Phillips)在一份声明中说:“SGN一直是创造一款迷人游戏的好伙伴,这款游戏保持了电影故事情节的完整性及其独特的风格和基调。”“通过这个游戏,我们能够拓宽电影的世界,让观众在离开影院后很久仍能与故事互动。”

SGN的总部设在洛杉机,但在三藩市也有办事处。

“我们拥有两个世界的精华,”迪福夫说。“我们在旧金山拥有出色的游戏设计师和艺术家,在这里,我们与所有知识产权所有者密切合作。一切都近在咫尺,这让我们更容易完成知识产权交易。”

“我预计,2015年,我们三分之一的人将与品牌知识产权相关,”德沃夫说。

德沃夫说,这个游戏已经进行了大约四个月。这是一个短暂的窗口,但该公司能够从其游戏库中提取大量内容。德沃夫说,谈判很快,所以开发周期可能会很快。SGN从动画电影中获得了大量的艺术作品和演员声音的音频。这使得开发基于电影中怪异角色的异想天开的游戏变得更加容易。

福克斯数字娱乐公司是20世纪福克斯公司的一个部门,致力于新的移动内容。它在移动设备上有许多受欢迎的合作,包括《愤怒的小鸟里约版》、《冰河世纪村》、《辛普森一家》、《小家伙:一家人:寻找什么》。

SGN在电影游戏行业的发展相对较晚。德沃夫表示,过去几年一直致力于高质量的休闲游戏。该公司正在减少这些游戏,并在饼干果酱和熊猫Pop等倾向于吸引女性观众的热门游戏上投入了大量精力。这样的点击率每年可以产生1亿美元的收入。

德沃夫是社交网络MySpace的创始人,并将其出售给鲁珀特默多克的新闻集团,后者拥有福克斯。

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