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Xbox Series X的惊喜功能会让老游戏焕然一新

导读 众所周知,下一代PS5和Xbox Series X游戏机将产生巨大的动力,让下一代游戏看起来像是我们从未见过的,但微软刚刚透露,它也计划让你

众所周知,下一代PS5和Xbox Series X游戏机将产生巨大的动力,让下一代游戏看起来像是我们从未见过的,但微软刚刚透露,它也计划让你的旧Xbox游戏焕然一新。

Xbox  Series  X的惊喜功能将使旧游戏焕然一新

微软最近在Eurogamer上展示Xbox Series X时,向其展示了运行旧游戏控制台的控制台,不仅提高了分辨率,还拥有令人信服的高动态范围。即使标题仅在标准动态范围内可用。

Xbox  Series  X的惊喜功能将使旧游戏焕然一新

这些分辨率和老Xbox游戏的HDR升级也完全由Xbox Series X硬件提供。不需要游戏开发者或Xbox向后兼容转换团队的软件级输入。

这意味着从第一天开始,任何Xbox Series X可以运行的标题都将具有增强功能。此外,我们已经知道,X系列的向后兼容性支持将包括硬件级别的所有Xbox One标题(即不需要软件仿真),以及迄今为止交付的所有Xbox 360标题和原始Xbox标题。Xbox One的向后兼容项目。

Xbox  Series  X的惊喜功能将使旧游戏焕然一新

根据Eurogamer的演示,分辨率升级显然令人信服地解决了全分辨率翻倍的问题,并通过升级版系统将1080p字幕升级为原生4K,用于在Xbox One X上将720p反向目录字幕转换为4K.

有趣的是,虽然对于很多游戏和视频发烧友来说像素总是比较多,但他们玩的每一款游戏都有望出现在高动态范围内,这确实让Xbox Series X的向后兼容工作让人兴奋不已。毕竟,在体面的现代电视上,HDR更宽的光范围(以及通常伴随的更宽的色域)通常比超分辨率对图像质量的影响更明显、更深远。

唯一需要担心的是,经验表明,正确完成SDR-HDR转换是多么困难。近年来,许多电视试图提供自己的内置SDR到HDR视频转换,至少在大多数情况下,结果是令人信服的。和不平衡的颜色;向外张开的明亮区域;电视中的HDR上变频器一直在努力解决这些问题,但夸张的噪音和边缘抛光只是其中的一部分。

讽刺的是,既然这里说的是Xbox Series X,我想唯一能说服SDR转投HDR的电视品牌就是索尼了。然而索尼的电视系统只能工作,因为它对转换过程采用了非常温和的方法,只产生相对温和的HDR效应。但根据Eurogamer的经验,Xbox Series X对游戏的HDR转换似乎是一笔真实的交易,可以合理地将真实的HDR光照水平应用到每一个游戏画面的不同物体上。不仅要对整个图像进行一般的亮度增强,而且动态性最强的图像的高光通常会追踪到远远超出游戏最初创建的标准动态范围格式的亮度。

有趣的是,产生这种HDR效应的发动机显然是基于Gears 5中使用的屡获殊荣的HDR系统(我在上一篇文章中谈到了辉煌的结果)。

我觉得这也很有帮助。与最新的电视相比,Xbox系列在处理HDR转换方面具有更强的处理能力。

从游戏和视频爱好者的角度来看,这一切最令人兴奋的是,它表明微软将X系列的HDR和4K野心归因于它的重要性。似乎微软热衷于新旧结合,形成无缝、前沿的体验。

当然,Xbox系列X似乎愿意为上一代游戏使用的图形长度不可避免地提高了人们对游戏直接为系列X开发的视觉质量的希望。

当最初的PS4和Xbox One游戏机问世时,它们缺乏对真正4K分辨率和高动态范围的支持,甚至在发布之前就已经过时了(我在这篇古代文章中介绍了这一点)。仅仅几个月后,PlayStation和微软终于宣布推出功能更强大的游戏机,也就不足为奇了。

然而,当我们听到关于PS5和Xbox Series X的一切时,似乎电视正在努力跟上最新游戏主机所能做的事情,而不是相反。至少对我来说,这让他们比最初的PS4和Xbox One更令人兴奋。

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